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文件描述
├── 1.教学视频 │ ├── 001.教学内容总览与介绍.mp4 │ ├── 002.设置合理工程目录.mp4 │ ├── 003.传送门组成元素分析 - 副本.mp4 │ ├── 004.制作传送门本体部分.mp4 │ ├── 005.制作传送门上层能量.mp4 │ ├── 006.制作传送门剩余能量.mp4 │ ├── 007.制作传送门扩散粒子.mp4 │ ├── 008.传送门元素空间排布.mp4 │ ├── 009.制作传送门浮动粒子.mp4 │ ├── 010.制作传送门火焰(上).mp4 │ ├── 011.制作传送门火焰(下).mp4 │ ├── 012.制作传送门扩散粒子.mp4 │ ├── 013.完成传送门整体效果.mp4 │ ├── 014.传送门实景合成.mp4 │ ├── 015.黑底火焰素材正确合成方式分析.mp4 │ ├── 016.能亮扭曲完成最终效果.mp4 │ ├── 017.摄像机投射与数字绘景总体介绍.mp4 │ ├── 018.高级摄像机投射基本流程讲解.mp4 │ ├── 019.设置专属高效工作布局.mp4 │ ├── 020.摄像机校正与模型创建.mp4 │ ├── 021.场景贴图分层处理.mp4 │ ├── 022.分层贴图与模型对应.mp4 │ ├── 023.覆盖渲染基本流程.mp4 │ ├── 024.C4D数字绘景的多种操作方式.mp4 │ ├── 025.单个场景整理与全景缝合.mp4 │ ├── 026.模型连接优化.mp4 │ ├── 027.C4D数字绘景重要问题总结.mp4 │ ├── 028.影视跟踪工具深入分析.mp4 │ ├── 029.摄像机反求流程.mp4 │ ├── 030.跟踪数据,实拍素材,CG特效衔接流程.mp4 │ ├── 031.C4D中场景投射匹配跟踪数据.mp4 │ ├── 032.C4D中配合跟踪数据,创建无限空间.mp4 │ ├── 033.外部合成标签配置合成所需的位置信息.mp4 │ ├── 034.无限空间一级合成.mp4 │ ├── 035.无限空间二级合成.mp4 │ ├── 036.绿屏抠像与人物合成.mp4 │ ├── 037.无限空间三级合成.mp4 │ ├── 038.CSQ制作流程分析与概括.mp4 │ ├── 039.CSQ模型分析.mp4 │ ├── 040.展UV利器Unfold 3D 多种存在形式.mp4 │ ├── 041.Unfold3D基本使用流程.mp4 │ ├── 042.Unfold 3D 与C4D桥接插件使用流程.mp4 │ ├── 043.Unfold 3D RizomUV实用技巧补充.mp4 │ ├── 044.CSQ模型UV整理技巧补充.mp4 │ ├── 045.CSQ运动控制Expresso绑定.mp4 │ ├── 046.CSQ引力触角骨骼绑定.mp4 │ ├── 047.CSQ电线骨骼绑定.mp4 │ ├── 048.CSQ电线UV处理.mp4 │ ├── 049.CSQKH状态综合绑定.mp4 │ └── 050.CSQ绑定优化、设定贴图制作管理目录.mp4 ├── 2.素材 │ ├── 001.素材_1-18.7z │ ├── 002.素材_19-22.7z │ ├── 003.素材_22-25.7z │ ├── 004.素材_29.7z │ ├── 005.素材_30-31.7z │ ├── 006.素材_32-37.7z │ ├── 007.素材38_49.7z │ ├── 008.素材_50-66.7z │ ├── 009.素材_67-71.7z │ ├── 010.素材_72-88.7z │ └── 011.素材_89-103.7z └── 3.教学相关软件与插件 └── 3.教学相关软件插件 └── Allegorithmic Substance Painter 2019.2.3.3402.7z