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├── 橘子老师-AE练习文件 │ └── 橘子老师-AE练习文件【自解压缩包】.exe ├── 橘子老师-AE视频教程 │ ├── 章节01 课程简介 │ │ ├── 课时1 【福利爆炸 好评有礼】6月购课送最高598元设计教程+30套AE模板.mp4 │ │ ├── 课时2 部分精彩案例预览(一定要看!一定要看!一定要看!).mp4 │ │ ├── 课时3 学习指南,常见问题.mp4 │ │ └── 课时4 课程配套练习文件下载(百度云网盘).mp4 │ ├── 章节02 【核心功能篇】界面布局和文件的基本操作 │ │ ├── 课时5 本章练习文件下载.mp4 │ │ ├── 课时6 AE的界面布局(随便看看,反正免费).mp4 │ │ ├── 课时7 自定义AE的界面布局(随便看看,反正免费).mp4 │ │ ├── 课时8 导入文件的三种方式(随便看看,反正免费).mp4 │ │ ├── 课时9 导入PSD文件的注意事项.mp4 │ │ ├── 课时10 导入Ai文件的注意事项.mp4 │ │ ├── 课时11 创建第一个合成.mp4 │ │ ├── 课时12 初识帧速率.mp4 │ │ ├── 课时13时间线面板的快捷操作.mp4 │ │ ├── 课时14 预览视图的变换操作.mp4 │ │ └── 课时15 预合成的基础用法.mp4 │ ├── 章节03 图层的应用 │ │ ├── 课时16 本章练习文件下载.mp4 │ │ ├── 课时17 在时间线面板中剪辑和拆分图层.mp4 │ │ ├── 课时18 在图层预览面板中剪辑图层.mp4 │ │ ├── 课时19 图层的属性与标签色.mp4 │ │ ├── 课时20 图层的对齐.mp4 │ │ ├── 课时21 时间线面板功能按钮--01.mp4 │ │ ├── 课时22 时间线面板功能按钮--02.mp4 │ │ ├── 课时23 点文本图层的创建.mp4 │ │ ├── 课时24 点文本图层的编辑--01.mp4 │ │ ├── 课时25 点文本图层的编辑--02.mp4 │ │ ├── 课时26 段落文本图层的创建与编辑.mp4 │ │ ├── 课时27 纯色图层的创建与编辑.mp4 │ │ ├── 课时28 形状图层的创建(用钢笔工具).mp4 │ │ ├── 课时30 形状图层的创建(用矢量绘图工具).mp4 │ │ └── 课时31 调整图层的创建与应用.mp4 │ ├── 章节04 动画制作基础 │ │ ├── 课时32 本章练习文件下载.mp4 │ │ ├── 课时34 创建简单变换动画--02.mp4 │ │ ├── 课时35 设置缓出-缓入-缓动关键帧.mp4 │ │ ├── 课时36 用关键帧差值编辑关键帧.mp4 │ │ ├── 课时37 用钢笔工具编辑关键帧.mp4 │ │ ├── 课时38 用父子关系创建动画.mp4 │ │ ├── 课时39 用空对象图层创建动画.mp4 │ │ ├── 课时40 用表达式创建动画.mp4 │ │ ├── 课时41 用标记来辅助制作动画--01.mp4 │ │ ├── 课时42 用标记来辅助制作动画--02.mp4 │ │ ├── 课时43 用图表编辑器编辑动画路径.mp4 │ │ ├── 课时44 用图表编辑器编辑动画速度.mp4 │ │ ├── 课时45 用定格关键帧编辑动画停顿.mp4 │ │ ├── 课时46 实战:飞舞的蝴蝶(循环动画)--01.mp4 │ │ ├── 课时47 实战:飞舞的蝴蝶(动态草图)--02.mp4 │ │ ├── 课时48 实战:飞舞的蝴蝶(平滑器)--03.mp4 │ │ ├── 课时49 实战:飞舞的蝴蝶(漂浮穿梭时间)--04.mp4 │ │ ├── 课时50 标题与动作安全辅助线的用法.mp4 │ │ ├── 课时51 网格辅助线的用法.mp4 │ │ └── 课时53 标尺与参考线的用法.mp4 │ ├── 章节05 效果与预设的应用 │ │ ├── 课时54 本章练习文件下载.mp4 │ │ ├── 课时55 效果预设的计算顺序.mp4 │ │ ├── 课时56 实战:使用生成特效制作手绘描边效果--01.mp4 │ │ ├── 课时57 实战:使用生成特效制作手绘描边效果--02.mp4 │ │ ├── 课时58 自定义效果预设.mp4 │ │ ├── 课时59 自定义效果预设注意事项.mp4 │ │ ├── 课时60 动画预设的用法.mp4 │ │ ├── 课时61 自定义动画预设.mp4 │ │ └── 课时62 自定义复合参数预设--01.mp4 │ ├── 章节06 摄像机与灯光的应用 │ │ ├── 课时64 本章练习文件下载.mp4 │ │ ├── 课时65 摄像机图层的基本用法.mp4 │ │ ├── 课时66 摄像机视图系列工具的用法.mp4 │ │ ├── 课时67 摄像机景深效果的创建.mp4 │ │ ├── 课时68 聚光灯的用法.mp4 │ │ ├── 课时69 平行光与点光源的用法.mp4 │ │ ├── 课时70 三维文字的创建和编辑--01.mp4 │ │ ├── 课时71 三维文字的创建和编辑--02.mp4 │ │ ├── 课时72 三维文字的创建和编辑--03.mp4 │ │ └── 课时73 三维文字的创建和编辑--04.mp4 │ ├── 章节07 渲染与输出 │ │ ├── 课时74 本章练习文件下载.mp4 │ │ ├── 课时75 用Adobe Media Encoder 协同渲染输出单个文件.mp4 │ │ ├── 课时76 用Adobe Media Encoder 协同渲染输出多个文件.mp4 │ │ ├── 课时77 用AE渲染输出.avi格式.mp4 │ │ ├── 课时79 用AE渲染输出序列文件.mp4 │ │ └── 课时80 用AE渲染一次渲染多种视频格式.mp4 │ ├── 章节08 大型快速入门实战 —片头介绍 │ │ ├── 课时81 本章练习文件下载.mp4 │ │ ├── 课时82 案例简介.mp4 │ │ ├── 课时83 创建第一个合成.mp4 │ │ ├── 课时84 项目素材的整体导入.mp4 │ │ ├── 课时87 用灯光图层照亮背景.mp4 │ │ ├── 课时88 为项目添加文本图层.mp4 │ │ ├── 课时89 为文字创建变换关键帧动画.mp4 │ │ ├── 课时90 动画的预览.mp4 │ │ ├── 课时91 为文字应用预设动画.mp4 │ │ ├── 课时92 为项目添加形状图层.mp4 │ │ ├── 课时93 为项目添加计时器效果.mp4 │ │ ├── 课时94 为项目添加运动模糊.mp4 │ │ ├── 课时95 为图层建立父子关系.mp4 │ │ ├── 课时96 为项目添加合成素材.mp4 │ │ ├── 课时97 用预合成整理时间线面板.mp4 │ │ ├── 课时98 深入理解两种类型的预合成.mp4 │ │ ├── 课时99 源素材的替换和修改.mp4 │ │ ├── 课时100 为图层添加蒙版.mp4 │ │ ├── 课时101 为图层设置混合模式课时101为图层设置混合模式.mp4 │ │ ├── 课时102 调整动画细节.mp4 │ │ ├── 课时103 为项目添加3D图层.mp4 │ │ ├── 课时104 为项目添加空对象图层.mp4 │ │ ├── 课时105 旋转方向与XYZ轴旋转.mp4 │ │ ├── 课时107 用填充效果为雪花填色.mp4 │ │ ├── 课时108 复制更多的雪花.mp4 │ │ ├── 课时110 创建摄像机动画.mp4 │ │ ├── 课时112 创建旋转文字动画.mp4 │ │ ├── 课时113 读取信息开关的用法.mp4 │ │ ├── 课时114 创建路径修剪动画.mp4 │ │ ├── 课时115 初识路径动画.mp4 │ │ ├── 课时116 创建路径动画.mp4 │ │ ├── 课时117 继续制作相机和路径动画.mp4 │ │ ├── 课时118 利用操控点工具制作动画.mp4 │ │ ├── 课时119 调整人物和相机动画.mp4 │ │ ├── 课时120 利用效果命令创建动画.mp4 │ │ ├── 课时121 利用手动关键帧制作文字动画--01.mp4 │ │ ├── 课时122 利用手动关键帧制作文字动画--02.mp4 │ │ ├── 课时123 完成动画的结束部分--01.mp4 │ │ ├── 课时124 完成动画的结束部分--02.mp4 │ │ └── 课时125 项目的渲染输出.mp4 │ ├── 章节09 【升级拓展篇】蒙版的应用 │ │ ├── 课时126 本章练习文件下载.mp4 │ │ ├── 课时127 用Alpha通道作为轨道遮罩.mp4 │ │ ├── 课时128 用亮度作为轨道遮罩.mp4 │ │ ├── 课时129 模板Alpha和轮廓Alpha.mp4 │ │ ├── 课时130 模板亮度和轮廓亮度.mp4 │ │ ├── 课时131 导入图像--无alpha通道.mp4 │ │ ├── 课时132 导入图像--预乘alpha通道.mp4 │ │ └── 课时134 合成背景的注意事项.mp4 │ ├── 章节10 文字动画 │ │ ├── 课时135 本章练习文件下载.mp4 │ │ ├── 课时136 文本动画原理.mp4 │ │ ├── 课时137 实战:创建文字掉落的动画.mp4 │ │ ├── 课时138 实战:创建文字随机出现的动画.mp4 │ │ ├── 课时139 偏移值的意义.mp4 │ │ ├── 课时140 形状、平滑、缓和高和缓和低的意义.mp4 │ │ ├── 课时141 实战:创建文字波动的动画.mp4 │ │ ├── 课时142 实战:创建文字旋转的动画.mp4 │ │ ├── 课时143 依据选项的意义.mp4 │ │ ├── 课时144 实战:创建文字路径动画.mp4 │ │ ├── 课时145 启用逐字3D的效果.mp4 │ │ ├── 课时146 摆动选择器的用法.mp4 │ │ └── 课时147 多重动画制作工具的应用方法.mp4 │ ├── 章节11 形状动画 │ │ ├── 课时148 本章练习文件下载.mp4 │ │ ├── 课时149 矩形工具的用法.mp4 │ │ ├── 课时150 圆角矩形工具和椭圆工具的用法.mp4 │ │ ├── 课时151 多边形工具和星形工具的用法.mp4 │ │ ├── 课时152 使用添加命令创建形状和填充.mp4 │ │ ├── 课时153 使用添加命令进行图形的布尔运算.mp4 │ │ ├── 课时154 制作简单形状动画.mp4 │ │ ├── 课时155 中继器的用法--01.mp4 │ │ ├── 课时156 中继器的用法--02.mp4 │ │ ├── 课时157 描边选项的高级设置.mp4 │ │ ├── 课时158 摇摆路径的用法.mp4 │ │ ├── 课时159 摆动变换的用法.mp4 │ │ └── 课时160 锯齿的用法.mp4 │ ├── 章节12 运动追踪与镜头稳定 │ │ ├── 课时161 本章练习文件下载.mp4 │ │ ├── 课时162 一点跟踪--01.mp4 │ │ ├── 课时163 一点跟踪--02.mp4 │ │ ├── 课时164 一点跟踪--03.mp4 │ │ ├── 课时165 两点跟踪--01.mp4 │ │ ├── 课时166 两点跟踪--02.mp4 │ │ ├── 课时167 跟踪器选项参数详解--01.mp4 │ │ ├── 课时168 跟踪器选项参数详解--02.mp4 │ │ ├── 课时169 变形稳定器的用法.mp4 │ │ ├── 课时170 变形稳定器的核心参数详解--01.mp4 │ │ ├── 课时171 变形稳定器的核心参数详解--02.mp4 │ │ ├── 课时172 变形稳定器的核心参数详解--03.mp4 │ │ ├── 课时173 变形稳定器的核心参数详解--04.mp4 │ │ ├── 课时174 可逆稳定与反向稳定的综合用法.mp4 │ │ ├── 课时175 稳定运动功能的用法.mp4 │ │ ├── 课时176 跟踪运动-透视边角定位的用法.mp4 │ │ ├── 课时177 跟踪运动-平行边角定位的用法.mp4 │ │ ├── 课时178 跟踪摄像机用法--01.mp4 │ │ └── 课时179 跟踪摄像机用法--02.mp4 │ ├── 章节13 时间的游戏 │ │ ├── 课时180 本章练习文件下载.mp4 │ │ ├── 课时181 时间伸缩的控制.mp4 │ │ ├── 课时182 时间的重映射和时光倒流的控制.mp4 │ │ ├── 课时183 冻结帧的用法.mp4 │ │ ├── 课时184 实战:用帧混合制作流畅的慢动作效果.mp4 │ │ ├── 课时185 时间扭曲特效的用法.mp4 │ │ ├── 课时186 时间置换特效的用法.mp4 │ │ ├── 课时187 实战:用时间置换特效制作多层分割视频.mp4 │ │ ├── 课时188 像素运动模糊特效的用法.mp4 │ │ ├── 课时190 重影特效的用法.mp4 │ │ └── 课时191 CC Wide Time 特效的用法.mp4 │ ├── 章节14 色调的玩法 │ │ ├── 课时192 本章练习文件下载.mp4 │ │ ├── 课时193 色阶与自动色阶.mp4 │ │ ├── 课时194 曲线.mp4 │ │ ├── 课时195 自然饱和度.mp4 │ │ ├── 课时196 快速预览效果.mp4 │ │ ├── 课时197 用CC Color Neutralizer 纠正偏色.mp4 │ │ ├── 课时198 用色调均化特效自动对比度和饱和度.mp4 │ │ ├── 课时199 用颜色稳定器特效来稳定画面明度对比度.mp4 │ │ ├── 课时201 Lumetric 颜色特效的用法--01.mp4 │ │ ├── 课时202 Lumetric 颜色特效的用法--02.mp4 │ │ ├── 课时203 Lumetric 颜色特效的用法--03.mp4 │ │ ├── 课时204 色相饱和度特效的用法.mp4 │ │ ├── 课时205 黑色和白色特效的用法.mp4 │ │ ├── 课时207 CC Toner 特效的用法.mp4 │ │ ├── 课时208 通道混合器特效的使用方法.mp4 │ │ └── 课时209 应用颜色LUT特效的用法.mp4 │ ├── 章节15 绘画工具 │ │ ├── 课时210 本章练习文件下载.mp4 │ │ ├── 课时211 画笔工具和画笔面板的基本用法.mp4 │ │ ├── 课时212 绘画面板的用法--01.mp4 │ │ ├── 课时213 绘画面板的用法--02.mp4 │ │ ├── 课时214 绘画面板的用法--03.mp4 │ │ ├── 课时215 橡皮擦的用法.mp4 │ │ ├── 课时216 实战:制作水彩画动态效果--01.mp4 │ │ └── 课时217 实战:制作水彩画动态效果--02.mp4 │ ├── 章节16 AE表达式 │ │ ├── 20180624_205016.mp4 │ │ ├── 课时218 本章练习文件下载.mp4 │ │ ├── 课时219 表达式的优势.mp4 │ │ ├── 课时220 表达式的添加、删除与开关.mp4 │ │ ├── 课时221 图层父级和参数父级的用法--01.mp4 │ │ ├── 课时222 图层父级和参数父级的用法--02.mp4 │ │ ├── 课时223 轻松编写第一个表达式.mp4 │ │ ├── 课时224 自定义滑块控制单个图层参数.mp4 │ │ ├── 课时225 自定义滑块控制多个图层参数.mp4 │ │ ├── 课时226 自定义滑块控制数组参数.mp4 │ │ ├── 课时227 使用点控制和3D点控制控制含数组的参数.mp4 │ │ ├── 课时228 使用Wiggle函数制作随机抖动.mp4 │ │ ├── 课时229 使用LoopOut函数制作循环动画--01.mp4 │ │ ├── 课时230 使用LoopOut函数制作循环动画--02.mp4 │ │ ├── 课时232 time函数的用法.mp4 │ │ ├── 课时233 实战:制作翻滚的扑克牌--01.mp4 │ │ ├── 课时234 实战:制作翻滚的扑克牌--02.mp4 │ │ ├── 课时236 实战:制作翻滚的扑克牌--04.mp4 │ │ ├── 课时237 实战:动态火箭图标的制作--01.mp4 │ │ ├── 课时238 实战:制作火箭动态图标--02.mp4 │ │ └── 课时239 实战:制作火箭动态图标--03.mp4 │ ├── 章节17 轻松快速抠像 │ │ ├── 课时240 本章练习文件下载.mp4 │ │ ├── 课时241 Keylight的预览模式.mp4 │ │ ├── 课时242 Keylight核心参数详解01--蒙版的创建.mp4 │ │ ├── 课时243 Keylight核心参数详解02--Inside mask.mp4 │ │ ├── 课时244 Keylight核心参数详解03--Outside mask.mp4 │ │ ├── 课时245 Keylight核心参数详解04--调色.mp4 │ │ └── 课时246 实战:抠出帅气男生.mp4 │ ├── 章节18 大型升级实战--老司机的雨天 │ │ ├── 课时247 本章练习文件下载.mp4 │ │ ├── 课时248 课程简介.mp4 │ │ ├── 课时250 为前景物制作旋转动画.mp4 │ │ ├── 课时251 为近景制作平移动画.mp4 │ │ ├── 课时252 在illustrator当中制作连续背景.mp4 │ │ ├── 课时253替换新背景文件中的图层.mp4 │ │ ├── 课时254 为中景、远景和云朵制作平移动画.mp4 │ │ ├── 课时255 制作车轮的动画.mp4 │ │ ├── 课时256 制作车身的动画.mp4 │ │ ├── 课时257 制作环境色调的动画.mp4 │ │ ├── 课时258 制作车灯的动画.mp4 │ │ ├── 课时259 制作太阳和警示牌动画.mp4 │ │ ├── 课时260 制作下雨的场景动画.mp4 │ │ ├── 课时261 制作闪电动画和渲染输出.mp4 │ │ └── 课时262 使用adobe media encoder 渲染输出.mp4 │ ├── 章节19 粒子插件01—Trapcode Particular │ │ ├── 课时263 关于插件的下载与安装.mp4 │ │ ├── 课时264 本章练习文件下载.mp4 │ │ ├── 课时265 Trapcode Particular 粒子插件简介.mp4 │ │ ├── 课时266 Particular 插件特效与AE自带特效的区别.mp4 │ │ ├── 课时267 Emitter粒子发射器参数详解--01.mp4 │ │ ├── 课时268 Emitter粒子发射器参数详解--02.mp4 │ │ ├── 课时269 Emitter粒子发射器参数详解--03.mp4 │ │ ├── 课时270 Emitter粒子发射器参数详解--04.mp4 │ │ ├── 课时271 粒子核心参数详解--01.mp4 │ │ ├── 课时272 粒子核心参数详解--02.mp4 │ │ ├── 课时273 粒子核心参数详解--03.mp4 │ │ ├── 课时274 粒子核心参数详解--04.mp4 │ │ ├── 课时275 实战:制作彩色烟花动画.mp4 │ │ ├── 课时276 精灵、精灵着色、精灵填充的应用.mp4 │ │ ├── 课时277 纹理多边形、纹理多边形着色、纹理多边形填充的应用.mp4 │ │ ├── 课时278 灯光作为发射器的用法.mp4 │ │ ├── 课时279 粒子的着色与景深--01.mp4 │ │ ├── 课时280 粒子的着色与景深--02.mp4 │ │ ├── 课时281 实战:制作雪花飘落的美景--01.mp4 │ │ ├── 课时282 实战:制作雪花飘落的美景--02.mp4 │ │ ├── 课时283 粒子反弹参数的用法--01.mp4 │ │ ├── 课时284 粒子反弹参数的用法--02.mp4 │ │ ├── 课时285 辅助系统参数的用法--01.mp4 │ │ ├── 课时286 辅助系统参数的用法--02.mp4 │ │ ├── 课时287 插件预设的用法.mp4 │ │ ├── 课时288 实战:悬空划线--01.mp4 │ │ ├── 课时289 实战:悬空划线--02.mp4 │ │ ├── 课时290 实战:悬空划线--03.mp4 │ │ ├── 课时291 实战:悬空划线--04.mp4 │ │ └── 课时292 实战:悬空划线--05.mp4 │ ├── 章节20 【三维插件】Element 3D │ │ ├── 课时293 本章练习文件下载.mp4 │ │ ├── 课时294 Element 3D 插件简介.mp4 │ │ ├── 课时295 导入预置模型到AE中.mp4 │ │ ├── 课时296 初识群组,模型和材质.mp4 │ │ ├── 课时297 初识环境设置.mp4 │ │ ├── 课时298 初识场景照明设置.mp4 │ │ ├── 课时299 调整模型的位置与大小.mp4 │ │ ├── 课时300 调整模型的中心点.mp4 │ │ ├── 课时301 模型的组件拆分.mp4 │ │ ├── 课时302 多对象模型简介.mp4 │ │ ├── 课时303 多对象模型旋转、置换、分散参数的意义.mp4 │ │ ├── 课时304 创建3D文字.mp4 │ │ ├── 课时305 结合PS和AI文件创建3D模型.mp4 │ │ ├── 课时306 为模型添加预设倒角.mp4 │ │ ├── 课时307 为模型手动设置单个倒角.mp4 │ │ ├── 课时308 为模型手动设置多个倒角.mp4 │ │ ├── 课时309 外部模型的导入.mp4 │ │ ├── 课时310 材质的常用参数--漫反射,高光,反射.mp4 │ │ ├── 课时311 材质的常用参数--照明.mp4 │ │ ├── 课时312 粒子形状解析--点.mp4 │ │ ├── 课时313 粒子形状解析--三维网格.mp4 │ │ ├── 课时314 粒子形状解析--平面.mp4 │ │ ├── 课时315 粒子形状解析--球体和环形.mp4 │ │ ├── 课时316 粒子形状解析--图层.mp4 │ │ ├── 课时317 粒子形状解析--图层网格.mp4 │ │ ├── 课时318 粒子形状解析--三维对象.mp4 │ │ ├── 课时319 动画类型01--场景的准备.mp4 │ │ ├── 课时320 动画类型02--5种动画形式.mp4 │ │ ├── 课时321 动画引擎参数详解--01.mp4 │ │ ├── 课时322 动画引擎参数详解--02.mp4 │ │ ├── 课时323 群组参数的复制粘贴.mp4 │ │ ├── 课时324 为场景添加雾效.mp4 │ │ ├── 课时325 为场景添加AO效果.mp4 │ │ ├── 课时326 为场景创建蒙版阴影.mp4 │ │ ├── 课时327 为场景添加景深效果.mp4 │ │ ├── 课时328 中心变换的意义.mp4 │ │ ├── 课时329 实战:动态三维文字片头制作01--模型的创建.mp4 │ │ ├── 课时330 实战:动态三维文字片头制作02--文字动画的创建.mp4 │ │ ├── 课时331 实战:动态三维文字片头制作03--添加景深、AO等特效.mp4 │ │ ├── 课时332 实战:动态三维文字片头制作04--添加灯光、替换材质.mp4 │ │ ├── 课时333 实战:动态三维文字片头制作05--设置相机(上).mp4 │ │ ├── 课时334 实战:动态三维文字片头06--设置相机(下).mp4 │ │ └── 课时335 实战:动态三维文字片头07--添加音效,渲染输出.mp4 │ ├── 章节21 粒子插件02-Trapcode Form │ │ ├── 课时336 本章练习文件下载.mp4 │ │ ├── 课时337 Trapcode Form 插件简介.mp4 │ │ ├── 课时338 盒子-网格的基础形式.mp4 │ │ ├── 课时339 盒子-线条的基础形式.mp4 │ │ ├── 课时340 球体-分层的基础形式.mp4 │ │ ├── 课时341 粒子设置常用参数详解.mp4 │ │ ├── 课时342 实战:制作飞舞雪花的场景.mp4 │ │ ├── 课时343 为粒子设置尺寸渐变.mp4 │ │ ├── 课时344 为粒子设置透明度和颜色渐变.mp4 │ │ ├── 课时345 为粒子添加灯光.mp4 │ │ ├── 课时346 为粒子添加灯光和阴影--场景准备.mp4 │ │ ├── 课时347 为粒子添加阴影.mp4 │ │ ├── 课时348 粒子的分散与扭曲.mp4 │ │ ├── 课时349 分形域场--尺寸、透明度、置换的设置.mp4 │ │ ├── 课时350 分形域场--分形强度、流动、流动演化偏移的设置.mp4 │ │ ├── 课时351 球形场的设置.mp4 │ │ ├── 课时352 图层贴图--颜色和Alpha的控制.mp4 │ │ ├── 课时353 图层贴图--尺寸的控制.mp4 │ │ ├── 课时354 图层贴图--分形域场与分散.mp4 │ │ ├── 课时355 图层贴图--旋转的控制.mp4 │ │ ├── 课时356 图层贴图--置换的控制.mp4 │ │ ├── 课时357 用音频驱动粒子运动.mp4 │ │ ├── 课时358 实战:粒子渐变成老虎模型.mp4 │ │ ├── 课时359 Kaleido空间的应用.mp4 │ │ ├── 课时360 世界变换的应用.mp4 │ │ ├── 课时361 大型实战--制作钢铁侠风格高科技动态界面--创建动态曲线.mp4 │ │ ├── 课时362 大型实战--制作钢铁侠风格高科技动态界面--制作动态文字读取.mp4 │ │ ├── 课时363 大型实战--制作钢铁侠风格高科技动态界面--添加三维模型.mp4 │ │ ├── 课时364 大型实战--制作钢铁侠风格高科技动态界面--旋转三维模型.mp4 │ │ ├── 课时365 大型实战--制作钢铁侠风格高科技动态界面--制作维模型消失的动画.mp4 │ │ ├── 课时366 大型实战--制作钢铁侠风格高科技动态界面--制作飞机模型动画.mp4 │ │ └── 课时367 大型实战--制作钢铁侠风格高科技动态界面--完善动画并渲染输出.mp4 │ ├── 章节22 运动跟踪神器--Mocha AE │ │ ├── 课时368 本章练习文件下载.mp4 │ │ ├── 课时369 mocha 简介.mp4 │ │ ├── 课时370 视频文件的导入.mp4 │ │ ├── 课时371 视图的操作.mp4 │ │ ├── 课时372 用X-Spline Layer Tool 绘制跟踪区域.mp4 │ │ ├── 课时373 用Besizer Layer Tool 绘制跟踪区域.mp4 │ │ ├── 课时374 用Mocha进行简单平面运动跟踪.mp4 │ │ ├── 课时375 用平面表面和平面网格精确定位替换区域.mp4 │ │ └── 课时376 跟踪数据在AE中的应用.mp4 │ └── 章节23【角色绑定及动画插件】DUIK │ ├── 课时378 DUIK的简介与安装.mp4 │ ├── 课时379 制作角色素材的三点注意事项.mp4 │ ├── 课时380 FK-IK两种运动学模式的简介.mp4 │ ├── 课时381 对左手臂进行FK(正向运动)绑定--01.mp4 │ ├── 课时382 对左手臂进行FK(正向运动)绑定--02.mp4 │ ├── 课时383 对左手臂进行IK(反向运动)绑定.mp4 │ ├── 课时384 对右手臂进行FK绑定.mp4 │ ├── 课时386 对左腿进行FK绑定.mp4 │ ├── 课时388 对右腿进行FK和IK绑定.mp4 │ ├── 课时389 对怪物身体的绑定.mp4 │ ├── 课时390 为怪物的眼睛和头发做绑定.mp4 │ ├── 课时391 整理图层,归零控制器,锁定控制器.mp4 │ ├── 课时392 制作小怪物挥手动画.mp4 │ ├── 课时393 优化小怪物挥手动画.mp4 │ ├── 课时394 小怪物动画的渲染.mp4 │ ├── 课时395 DUIK16的简介.mp4 │ ├── 课时396 进行IK和FK的绑定(16.02版本).mp4 │ └── 课时397 控制器归零与动画制作(16.02版本).mp4 ├── 【必备资源】.png └── 【必看,所有资料合集免费地址】.docx