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廖封鹏《AE基础动画:让2D角色简单动起来》
夸克网盘
2025-07-19 05:07:19
4.06 GB
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文件信息

文件名
廖封鹏《AE基础动画:让2D角色简单动起来》
文件大小
4.06 GB
分享时间
2024-12-21 10:56:09
分享者
耐心*苹果派
来源网盘
夸克网盘
文件ID
fe50871cca756e0c

文件描述

├── 0AE基础动画:让2D角色简单动起来.mp4 ├── 1【 前导 】MG必备软件介绍 - 动态图像设计师用于工作的软件技能运用.mp4 ├── 2【 前导 】为什么要学 AE _该怎么学呢_先认识大型专案如何运用吧.mp4 ├── 3【 入门骨架系统】认识 AE 强大的免费第三方资源 Duik 骨架系统下载与安装.mp4 ├── 4【 基础概念 】AE 介面认识与 Preference 偏好设定.mp4 ├── 5【 基础概念 】属于自己的 AE 专案前置设定.mp4 ├── 6 【 基础概念 】常用规格与Transform 基本功能快速操作方法.mp4 ├── 7【 自然动态入门 】动画曲线编辑器 Graphic Editor 运用 速度调整 (1_2).mp4 ├── 8【 自然动态入门 】动画曲线编辑器 Graphic Editor 运用 特殊影格 (2_2).mp4 ├── 9【 自然动态入门 】关于动画时间快慢的控制与修正.mp4 ├── 10【 补充知识 】动画速度样板脚本animationPATTERNSpro.mp4 ├── 11【 进阶自然动态 】专案必备循环动画表达示 - 翅膀自然动态设定.mp4 ├── 12【 进阶自然动态 】两种移动路径方式与素材的置换.mp4 ├── 13【 前置入门操作 】扁平风格 AI 分层-入 AE 技巧 (扁平风格动画前置1_3).mp4 ├── 14【 进阶自然动态 】增加弹跳与晃动让动画更有趣 After Ease VS Duik Spring.mp4 ├── 15【 进阶自然动态 】Shape 形状图层工具搭配自然流畅动作脚本(1_3).mp4 ├── 16【 进阶自然动态 】出场动画搭配自然流畅动作脚本 (扁平风格电脑桌动画2_3).mp4 ├── 17【 补充知识 】常见循环动画方式与Duik 角色循环动画工具 - Time remap.mp4 ├── 18【 补充知识 】速度与影格 Duik 角色动画工具 Animation Tool.mp4 ├── 19【 气球飞翔自然动态设定 】图钉工具与影格重叠追踪脚本运用 Overlap (1_2).mp4 ├── 20【 物体自然摆动动态设定 】图钉工具与影格重叠追踪脚本运用 (2_2).mp4 ├── 21【 物体自然摆动动态设定 】关节类型动画设定与影格重叠追踪脚本运用.mp4 ├── 22【 专案必备技巧 】专案常用音乐控制的表达示 - 演唱会实际案例介绍.mp4 ├── 23【 进阶动画 】你一定要会的AE版C4D 强大的MG阵列动画脚本工具.mp4 ├── 24【 进阶动画 】完整阵列动画脚本工具操作 Cloner阵列类型设定.mp4 ├── 25【 进阶动画 】完整阵列动画脚本工具操作 Plain Effector.mp4 ├── 26【 进阶动画 】完整阵列动画脚本工具操作 Step Effector.mp4 ├── 27【 阵列动画脚本运用 】扁平风格出场动画设计 (扁平风格电脑桌动画33).mp4 ├── 28【 阵列动画脚本运用 】群组动画 - 树叶生长与消失 认识Random(1_3).mp4 ├── 29【 阵列动画脚本运用 】群组动画 - 树叶生长与消失 Noise与Wiggle产生自然动态(23).mp4 ├── 30【 阵列动画脚本运用 】群组动画 - 树叶生长与消失 共用衰减控制器与新增特效属性(3_3).mp4 ├── 31【 AI档作业练习提示 】扁平化风格城市动画出场 档案整理与运用.mp4 ├── 32【 阵列动画脚本运用 】群组动画 - 文字拆解工具与文字标题动画(1_2).mp4 ├── 33【 阵列动画脚本运用 】群组动画 - 文字拆解工具与文字标题动画(2_2).mp4 ├── 34【 进阶文字动画 】文字骨架绑定动画 文字走路出场效果 可用於 PSD 的素材.mp4 ├── 35 【 知识补充 】电脑开始变慢了,大量工作后如何清除 AE 暂存记忆体.mp4 ├── 36【 入门骨架系统 】Duik 工具面板的介绍.mp4 ├── 37【 入门骨架系统 】认识基本关节设定与父子连结.mp4 ├── 38【 入门骨架系统 】运用Duik IK工具 认识多种关节绑定技巧(1).mp4 ├── 39【 入门骨架系统 】运用Duik IK工具 认识多种关节绑定技巧(2).mp4 ├── 40【 进阶骨架绑定 】熟悉Duik骨架命名规则.mp4 ├── 41【 机器人角色 】机器人角色设计图层分类概念 (1).mp4 ├── 42【 机器人角色 】骨架中心点设定与Duik骨架命名 (2).mp4 ├── 43【 机器人角色 】骨架自动绑定工具 (3).mp4 ├── 44【 机器人角色 】绑定后图层整理与角色骨架缩放控制器 (4).mp4 ├── 45【 补充知识 】角色动作控制与七大控制器.mp4 ├── 46【 进阶角色设计 】机器人跑步动作设计与Duik Swing+Spring运用(1).mp4 ├── 47【 进阶角色设计 】机器人跑步动作设计与Duik Swing+Spring运用(2).mp4 ├── 48【进阶角色设计 】自己设定骨架绑定与连结.mp4 └── 49【 进阶骨架系统 】认识 Bezier IK 曲线骨架 -作有趣的鱼儿动作.mp4