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├── 第一章:概念稿分析搭建低模 │ └── 课时1:洞穴低模layout搭建.mp4 ├── 第二章:岩石模型贴图 │ ├── 课时2:岩石A低模.mp4 │ ├── 课时3:岩石A雕刻.mp4 │ ├── 课时4:岩石A展UV(Rizomuv).mp4 │ ├── 课时5:岩石素材拼接.mp4 │ ├── 课时6:文件整理UV传递.mp4 │ ├── 课时7:钟乳石雕刻.mp4 │ └── 课时8:岩石贴图绘制.mp4 ├── 第三章:虫巢模型贴图 │ ├── 课时9:虫巢整合.mp4 │ ├── 课时10:虫巢细化.mp4 │ ├── 课时11:虫巢雕刻.mp4 │ ├── 课时12:虫巢展UV.mp4 │ ├── 课时13:虫巢贴图绘制.mp4 │ └── 课时14:虫卵材质贴图.mp4 ├── 第四章:饰品骨骸模型贴图 │ ├── 课时15:骨骸A建模.mp4 │ ├── 课时16:骨骸A雕刻.mp4 │ ├── 课时17:骨骸A_UV.mp4 │ ├── 课时18:骨骸B雕刻.mp4 │ ├── 课时19:骨骸B_UV.mp4 │ └── 课时20:骨骸贴图绘制.mp4 ├── 第五章:洞穴地面模型贴图 │ ├── 电影 书籍 教程 音乐 学习资料 APP.jpg │ ├── 课时21:虫巢地面建模.mp4 │ └── 课时22:虫巢地面贴图绘制.mp4 ├── 第六章:洞穴岩壁模型贴图 │ ├── 课时23:岩壁低模UV展平.mp4 │ ├── 课时24:岩壁高模雕刻.mp4 │ ├── 课时25:岩壁高模选UV删面.mp4 │ └── 课时26:岩壁贴图绘制.mp4 ├── 第七章:河流制作 │ └── 课时27:河流水面材质.mp4 ├── 第八章:藤曼制作 │ ├── 电影 书籍 教程 音乐 学习资料 APP.jpg │ ├── 课时28:远景藤蔓整合.mp4 │ ├── 课时29:前景藤曼整合.mp4 │ ├── 课时30:GtoolsIvy藤曼插件生长.mp4 │ └── 课时31:藤曼贴图PS绘制.mp4 ├── 第九章:植被草代理制作 │ ├── 课时32:植被草模型贴图制作.mp4 │ ├── 课时33:Arnold草代理制作.mp4 │ └── 奇幻CG场景《洞穴虫巢》静帧制作流程视频教程.png ├── 第十章:场景调整 │ └── 课时34:场景整合调整.mp4 ├── 第十一章:MASH刷草 │ ├── 课时35:MASH批量刷草.mp4 │ ├── 课时36:四方连续贴图绘制.mp4 │ └── 课时37:MASH笔刷刷草.mp4 ├── 第十二章:Finallayout │ └── 课时38:Finallayout场景整合.mp4 ├── 第十三章:灯光氛围 │ ├── 课时39:虫卵胚胎材质灯光.mp4 │ ├── 课时40:洞穴灯光.mp4 │ ├── 课时41:Arnold灯光雾.mp4 │ ├── 课时42:洞穴灯光光感调整.mp4 │ ├── 课时43:洞穴大气雾.mp4 │ └── 课时44:分层渲染.mp4 ├── 第十四章:合成 │ └── 课时45:场景预合成.mp4 ├── 配套文件 │ └── 工程文件 │ ├── scenes │ │ └── dongxue_gongcheng.mb │ ├── sourceimages │ │ ├── cao_tex.jpg │ │ ├── cao_tex.tx │ │ ├── caopi_1.jpg │ │ ├── caopi_1.tx │ │ ├── caopi_2.jpg │ │ ├── caopi_2.tx │ │ ├── chongchao_uv_initialShadingGroup_BaseColor.jpg │ │ ├── chongchao_uv_initialShadingGroup_BaseColor.png │ │ ├── chongchao_uv_initialShadingGroup_BaseColor.tx │ │ ├── chongchao_uv_initialShadingGroup_BaseColor_1.jpg │ │ ├── chongchao_uv_initialShadingGroup_BaseColor_1.tx │ │ ├── chongchao_uv_initialShadingGroup_Emissive.png │ │ ├── chongchao_uv_initialShadingGroup_Emissive.tx │ │ ├── chongchao_uv_initialShadingGroup_Emissive_1.png │ │ ├── chongchao_uv_initialShadingGroup_Emissive_1.tx │ │ ├── chongchao_uv_initialShadingGroup_Emissive_alpha.jpg │ │ ├── chongchao_uv_initialShadingGroup_Emissive_alpha.tx │ │ ├── chongchao_uv_initialShadingGroup_Height.png │ │ ├── chongchao_uv_initialShadingGroup_Metalness.png │ │ ├── chongchao_uv_initialShadingGroup_Normal.png │ │ ├── chongchao_uv_initialShadingGroup_Normal.tx │ │ ├── chongchao_uv_initialShadingGroup_Roughness.png │ │ ├── chongchao_uv_initialShadingGroup_spa.jpg │ │ ├── chongluan_3_chouluan_2_defaultMat_BaseColor.png │ │ ├── chongluan_3_chouluan_2_defaultMat_BaseColor.tx │ │ ├── chongluan_3_chouluan_2_defaultMat_Emissive.png │ │ ├── chongluan_3_chouluan_2_defaultMat_Emissive.tx │ │ ├── chongluan_3_chouluan_2_defaultMat_Height.png │ │ ├── chongluan_3_chouluan_2_defaultMat_Metalness.png │ │ ├── chongluan_3_chouluan_2_defaultMat_Normal.png │ │ ├── chongluan_3_chouluan_2_defaultMat_Normal.tx │ │ ├── chongluan_3_chouluan_2_defaultMat_Roughness.png │ │ ├── dimian_hi_dimian_hi_defaultMat_BaseColor.png │ │ ├── dimian_hi_dimian_hi_defaultMat_BaseColor.tx │ │ ├── dimian_hi_dimian_hi_defaultMat_Height.png │ │ ├── dimian_hi_dimian_hi_defaultMat_Metalness.png │ │ ├── dimian_hi_dimian_hi_defaultMat_Normal.png │ │ ├── dimian_hi_dimian_hi_defaultMat_Normal.tx │ │ ├── dimian_hi_dimian_hi_defaultMat_Roughness.png │ │ ├── gujia_uv_initialShadingGroup_BaseColor.png │ │ ├── gujia_uv_initialShadingGroup_BaseColor.tx │ │ ├── gujia_uv_initialShadingGroup_Height.png │ │ ├── gujia_uv_initialShadingGroup_Metalness.png │ │ ├── gujia_uv_initialShadingGroup_Normal.png │ │ ├── gujia_uv_initialShadingGroup_Normal.tx │ │ ├── gujia_uv_initialShadingGroup_Roughness.png │ │ ├── kulou_uv_initialShadingGroup_BaseColor.png │ │ ├── kulou_uv_initialShadingGroup_BaseColor.tx │ │ ├── kulou_uv_initialShadingGroup_Height.png │ │ └── kulou_uv_initialShadingGroup_Metalness.png │ ├── 原画参考 │ │ ├── cankao1.png │ │ └── Thumbs.db │ └── 工程文件使用说明.txt └── 【序】-教程宣导篇.mp4